2006年12月アーカイブ
Firebug 1.0 Betaを入れてみた
2006年12月30日 0:23
Firebug1.0のベータ版が出ていたので入れてみました。「JavaScriptのデバッグ用拡張機能」くらいの認識しかなかったなかったのですが、これはかなり使えるかも。HTMLやCSSをその場で変更でき、直でブラウザの表示も確認できます。
まぁ言葉であれこれ説明するよりは「Firebug 1.0 Betaのチュートリアルムービー」なるものが公開されているので、そっちを見たほうが早いですね。英語ですけど、ムービーなのでどんなことができるのかわかりやすいと思います。
と、入れたのは良かったんですが。私の環境では問題が発生。右側のスタイルタブにCSSが表示されない!?なんでだろーと、調べてみると公式サイトにあるFirebug FAQに書いてありました。
流行にのって(?)ブログバトラー
2006年12月28日 4:07
こっそり、ひっそりとトップの右下にブログバトラーを設置しました。ブログパーツは数あれど、こういう試みはまた違って面白いですね。・・・っていうか、自分のキャラ弱ぇぇぇ。今のところ順調に黒星を伸ばしておりますorz
ブログバトラーはまだベータ版のようで、今後は「対戦相手を探す」といった機能も追加されるようです。んー確かに面白いけれど、2,3ヶ月でブームが去りそうな予感。今後の機能追加に期待といったところでしょうか。
ブログバトラーの設置はブログバトラーのサイトでプレイヤー登録した後に、キャラクター作成します。キャラクター作成後にJavaScriptのコードが表示されるので、それをコピペして自分のブログに貼ればOKです。
年の瀬に思う
2006年12月27日 0:39
近況ですが、まぁボチボチやってます。日がな一日パソコンの前という状況になりがちなので、できるだけ体を動かそうと夕方は買い物ついでに近所を散歩してます。今年は個人的にいろいろあった年でした。茨城に引越して、会社勤めて、結婚して、アメリカ行って、会社辞めて、独立してフリーになって・・・。とにかく悲喜こもごも、いろいろな出来事がありすぎましたね。来年は少し落ち着きたい(苦笑)
Web業界は「ドッグイヤー」といわれるだけあって、兎角ながれが早いです。まぁ、好きでこの業界入ったので後悔してはいませんが、5年10年先がどうなっているか正直不安。来年はWindows Vista登場で、プラットフォームがかなり変わってくるのでしょうね。IE7もきっと普及してくるだろうし。FlexやAdobeの次期製品がどうなるか?はたまたモバイル分野での動向も見逃せませんね。
情報デザインとか、Webコンサルティングなどを含めて、デザインだけでない自分の価値を見出していかなければなぁと思う今日この頃です。まだ歩き出したばかり。頑張らねば!
Macで確認したい時に『iCaputure』
2006年12月25日 22:58
「iCaputure」はその名の通り、MacのSafariで見たキャプチャーを生成してくれるサイトです。使い方はとても簡単で、キャプチャーを撮りたいURLを入力するだけ。マックを持っていない人や、マックを持っていても立ち上げるのが面倒な時など重宝します。
ちなみにiCaputureのブラウザのバージョンはSafari 2.0.4です。(2006年12月現在)
ルーマニア・シギショアラの時計台
2006年12月21日 0:13
「トランシルバニア」って言葉をはじめて知ったのは、確か高校生の時だったと思います。トランシルバニアとはルーマニア中部・北西部の歴史的な地名で「森の中の国」という意味です。
写真はそのトランシルバニア、マラムレシュ地方にあるシギショアラという小さな街にある時計台。この写真の空は快晴ですが、この1日前は吹雪でした。
仮想社会の未来
2006年12月18日 17:06
最近にわかに注目を集めている「Second Life」ですが、こうした仮想世界の「資産」も将来的には課税対象になるかもしれません。要はオンラインゲームなどの仮想世界に存在する通貨やアイテムなどの『資産』が課税対象になり、現実社会で相応分の「税金」を収めなければならないということです。
まだ実際には法律などは整備されてはいませんが、CnetJapanなどに書かれた記事を読むとアメリカではそう遠くない未来なのかもしれませんね。一般的にMMORPGなどを展開している会社ではゲーム内のバランスを壊したり、悪質なツールによって被害を受けるなどの負の側面が強いため、RMT(リアルマネートレード)を規約で禁止しているところがほとんどです。しかしScondLifeではむしろ逆で、ゲーム内と現実社会をリンクさせた経済活動をむしろ積極的に推進し、ゲーム内で産み出された「コンテンツ」や「製品」によってユーザが利益を上げることを認めています。
実際にScondLifeでは、ゲーム内での経済活動のみで収益を上げそれで生活しているひともいるらしいです。またIBMやSun Microsystems、Dellといった米の大手IT企業もScondLife内での取り組みを強化するそうです。
ScondLifeは現在英語版のみですが、近い将来日本語版も展開されるようです。今後の展開次第では日本でも大きな流れが起きるかもしれません。日本はMMORPG等、オンラインゲームが盛んですし、mixiのようなSNSも広く知られています。ScondLifeが広がる素地は十分ではないでしょうか。今後の展開に注目です。
モーツァルト全作品の楽譜をオンラインで公開
2006年12月15日 15:36
なんと、モーツァルトの全作品がオンラインで公開されたそうです。これって、かなり凄い事じゃないですか?一般ユーザでも全作品にアクセスでき、しかもPDFファイルで印刷もできるそうです。モーツァルトは全人類の財産ということなんでしょうか。何にしても、こういう取り組みは素晴らしいですね。ダウンロードはNMA Onlineからドイツ語と英語でアクセスできるようです。
Internationale Stiftung Mozarteum(ISM:国際モーツァルト財団)は12月12日、作曲家モーツァルトの全作品の楽譜をデジタル化し、Webサイト「NMA Online」で無料公開した。
NMA(新モーツァルト全集)は、世界中の音楽研究家などが過去50年にわたり収集したモーツァルトの全作品を、「学術研究版」としてまとめたもの。 NMA Onlineにより、学者や演奏家だけでなく、一般のユーザーもモーツァルトの全作品に簡単にアクセスできるようになった。
ITmedia News -モーツァルト生誕250周年で全作品の楽譜をオンラインで公開
PhotoshopCS3 ベータ版が公開
2006年12月15日 15:04
以前よりうわさされてたPhotoshopパブリックベータ版が公開だそうです。正式公開は来春みたいですね。その時はCS3としてDreamweaverとかFlashとかも同梱されるのかな。
ようやくMac版のユニバーサルバイナリ化も対応となったようで、これを機にメインマシンをインテルMacに乗り換えるのもいいかも・・・。でも結局はWindows機でテストしなきゃいけないから、両方必要ですね。うーん、悩ましい。
ミュシャのステンドグラス@聖ヴィート教会
2006年12月14日 12:36
過去の写真を整理してたらいろいろ懐かしいものが出てきました。この写真は約2年前にプラハ行った時に撮ったやつです。チェコには最初行くつもりが無かったのですが、旅の途中で出会った人に「ミュシャが良かった~、本当に良かった!」と言われ、どうしても行きたくなってその日のうちにバスのチケットを取り衝動的に行ってしまいました。
リニューアルしてみたり
2006年12月13日 23:36
いい加減デフォルトのテンプレートはやめようと思い、リニューアルしてみました。自分的には以前のデザインより気に入ってます。まだちょこちょこと直したい箇所もあるので暇をみつけてはアップデートする予定。場所によってはリンク切れていたり、繋がらなかったりするかもしれませんが悪しからず。
リニューアルしたからにはバリバリ更新するぞー!(たぶん・・・ね)
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